Qualche screen in anteprima della Season One dal server US (un grazie a DaviD per gli screen)!
ed ecco la Patch Note che ci attende in game insieme alla Season One:
League of Legends v1.0.0.96
* Ranked Games
o 5v5 Premade
o 5v5 Solo
o 3v3 Premade
* Ladders
* Draft Mode
* migliorata la veste grafica di PVP.net e del sito.
* aggiunta storia PVP.net e il primo capitolo del Journal of Justice
* tutti i Random Mode nei Practice Game
Nuove skin nello store
* Commando Xin Zhao
* Imperial Xin Zhao
* Unmasked Kayle
* Tempest JannaXin Zhao, the Seneschal of Demacia
Abilità:
Three Talon Strike: I prossimi 3 attacchi di Xin Zhao infliggeranno più danno, lanciando in aria il nemico con il terzo attacco.
Battle Cry: Xin Zhao in maniera passiva aumenta la sua attack speed e può attivare questa abilità per aumentare ancora di più la sua attack speed e diminuire i cooldowns con ogni attacco.
Audacious Charge: Xin Zhao carica un nemico, infliggendogli danno e rallentando lui e tutti i nemici nell’area. Audacious Cahrge aumenta momentaneamente l’armatura di Xin Zhao ed abbassa i cooldowns delle sue abilità.Crescent Sweep (Ultimate): Xin Zhao spazza ferocemente la sua lancia attorno a sè, infliggendo danno ai nemici vicini in base ai loro hp attuali.
Tireless Warrior (Passive): Xin Zhao viene curato per ogni 3 attacchi messi a segno, questo ammontare aumenta di 5 ogni 2 livelli.Akali
* Shadow Dance aumenta di uno l’Essence of Shadow charge con una champion kill o assist oltre al metodo normale di accumulo nel tempo.
Amumu
* Risolto un problema dove il tempo d’attacco di Amumu era troppo lento.
Alistar
* Risolto un problema dove il tempo d’attacco di Alistar era troppo veloce.Cho’Gath
* Vorpal Spikes non ha più effetto con la Lich Bane
* Vorpal Spikes spara anche se il targhet viene missato
* Cho’Gath può usare molto più facilmente Feast su tutte le unità, include Dragon, Lizard , o altri Cho’Gaths più grandi.Garen
* Corretto un bug dove Decisive Strike mostrava un cooldown sbagliato.Gragas
* Risolto un bug dove Body Slam rallentava targets anche se immuni allo slow.
* Risolto un bug dove Body Slam non mostrava nessun effetto se colpiva un bersaglio che bloccava lo slow.Heimerdinger
* H-28G correta la descrizione ora mostra correttamente che fa danno magico.
* CH-1 Concussion Grenade ora fa il 50% di danno sulle torri, invece del 100%.
* CH-1 Concussion Grenade cooldown aumentato a 13/12/11/10/9 da 12/11/10/9/8Kassadin
* Netherblade rifatta da capo:
o Passiva: rimossa l’abilità di mana drain e sostituita con della rigenerazione fissa di 4/8/12/16/20 punti mana per colpo. Questo effetto è triplicato contro gli eroi.
o Attiva: Kassadin guadagna 7/15/25/38/50 punti di Armor Penetration per 5 secondi. Cooldown di 15 secondi. Costo 30/40/50/60/70 punti mana. L’attivazione di questa skill vale come uno spell cast per Force Pulse.
* Aumentata la velocità della Null Sphere a 1150 da 900
* Void Stone (Passive)
o L’effetto sulla velocità d’attacco da Void Stone è stato cambiato in modo da stacckare e riavviarsi invece di essere rimpiato all’impatto della spell. Questo significa che Kassadin guadagnerà molta più velocità d’attacco e, in media, il bonus durerà più a lungo.
o Durata ridotta a 4 secondi da 5.Kayle
* Divine Blessing movement speed diminuito a 10/12/14/16/18 da 12/14/16/18/20.
* Righteous Fury danno splash non ha effetto sulle torri.Kog’Maw
* Risolto un bug dove Zilean Chronoshift non salvava Kog’Maw dalla morteMalzahar
* Nether Grasp raggio aumentato a 575 da 450
* Risolto un bug dove lo stun del Nether Grasp non veniva interrotto anche se interrotto il raggioNunu
* Nunu ora usa meglio Consume su tutte le unità, include Dragon e Lizard .Olaf
* Ragnarok ora mostra “Cannot be Disabled!” quando si blocca un debuffPantheon
* Spear Shot costo del mana aumentato a 45 per tutti i ranks da 30/35/40/45/50
* Aegis of Zeonia
o Cooldown modificato a 12 seconds per tutti i ranks da 20/17.5/15/12.5/10
o durata stun cambiata in 1/1.25/1.5/1.75/2 da 1.5
o Aegis of Zeonia ora interagisce bene con la spell shield.* Heartseeker Spear
o Danno base ridotto a 4/6/8/10/12 da 6/9/12/15/18
o Danno ridotto a 18/22/26/30/34% da 20/25/30/35/40%
o Cooldown ridotto a 20/19/18/17/16 da 26/24/22/20/18
* Grand Skyfall sarà ora più facile fare danno specialmente su grossi targhet
* Grand Skyfall ora interagisce bene con la spell shield.* General
* Health base aumentata a 520 da 505
* Armor base aumentato a 21 da 20.1
* Health per livello aumentata a 87 da 85Poppy
* Devastating Blow costo mana ridotto a 55 da 65.
* Paragon of Demacia costo mana modificato in 70/75/80/85/90 da 60/70/80/90/100.
* Heroic Charge costo mana modificato in 60/65/70/75/80 da 50/60/70/80/90.Singed
* Fling viene usato più facilmente sulle unità, include Dragon, Lizard, o un Cho’Gath
grandeSion
* Risolto un bug dove la Death’s Caress non veniva influenzata dalla Cooldown Reduction.
* Risolto un bug dove la descrizione di Death Caress mostra l’ammontare del assorbimento 0.00 al posto del ammontare corretto.Soraka
* Consecration Aura non rimane attiva nel area quando Soraka muore.
Taric
* Risolto un bug dove Dazzle poteva stunnare per più di 2 secondiTwisted Fate
* Pick a Card attacco non è più soggetto a dodge o miss
* Risolto un bug dove la carta blu ridava mana anche se il targhet moriva prima di essere colpito.Veigar
* Corretto un bug dove Baleful Strike dava a Veigar AP anche se il target moriva prima di essere colpito
* Dark Matter ability power ratio aumentato a 1.0 da 0.8.
* Primordial Burst danno modificato in 250/375/500 da 200/350/500.
* Primordial Burst ability power ratios increased a 1.0 da 0.8 (sia a Veigar sia al bersaglio).Zilean
* Corretto un bug dove sostituendo la Time Bomb su un bersaglio non causava l’esplosione di disattivazione
* Corretto un bug dove sostituire la Time Bomb causava maggiore danno dal ability power
* Risolto un bug dove l’esplosione della Time Bomb faceva vedere oltre la fog of war
* Risolto un bug dove Time Bomb qualche volta rimaneva sulle unità morteItems
* Nuovo item: +35 Damage, +30 Armor, +14% Lifesteal
o UNIQUE Passive: 20% possibilità di fare 500 danni sui minion.
o UNIQUE Active: mette un invisibile ward in 1100 range ogni 3 minuti. 3 minute cooldown.
* Risolto un bug dove Aegis of the Legion non funzionava su i minions
* Risolto un bug dove Elixir of Agilityè stata corretta ora mostra che prendi il 15% Critical strike
* Risolto un bug dove Warden’s Mail e Raduin’s Omen non rallentavano l’attack speedsSummoner Spells
* Revive ora aumenta il tuo movimento del 225%, ritorna normale dopo 12 secondi.
* Cleanse ora rimuove solo i CC , silence e blind. Ma non rimuove effetti come damage debuff o armor/stat debuff
* Ignite danno per livello ridotto a 20 da 25.Generali
* Champion kill esperienza diminuita a 5%
* Il danno delle torri scala del 90% dal inizio invece del 85%
* Il danno delle torri aumentato a 20% da 15%
* Rimossi gold a tutti e experience da Grez in Twisted Treeline
* Il Nexus e le Nexus torri torneranno invulnerabili quando un inhibitor distrutto respawna
* Inhibitor distrutti più volte non respawnano in tempi più lunghi – ora sono 5 minute sempre.
* Normalizzata la jungle spawn – ora i lupi usciranno sempre sul lato dove si trova il Golem antico, mentre i golem piccoli dove si trova il lizard.
* Team Kill e Team Kills nemico sono mostrate sotto la Kill Count bar
* Aggiunta la descrizione delle Summoner Spells nello scoreboard
* Corretto un bug che permetteva ai Champions di passare attraverso le pareti o apparire da una altra parte quando si muovono.
* Corretti diversi bug dove alcune passive non funzionavano correttamente in Death Recap
* Corretto un bug dove alcune particelle cadevano a terra prima del impatto.
* Corretti diversi errori che facevano crashare il server
* Corretti diversi bug che facevano crashare il clientSkins
* Aggiunto un bagliore alla spada di Chosen Master Yi
Tag:1.0.0.96, patch, release notes, season one














[...] l'avvento della Season One tante novità sono giunte, dalla parte grafica, passando per i tanto desiderati ranked games. [...]