Mid-July Patch Notes

League of Legends - Patch Notes

Nuove Skin nello Store

  • Mythic Cassiopeia
  • Muay Thai Lee Sin

PvP.net v1.63

  • Aggiornamenti per il Matchmaking
    • Giocatori di livello inferiore al 30 incontreranno raramente giocatori di livello 30
    • Migliorato l’algoritmo per i gruppi di 4 persone
    • Migliorato l’algoritmo per i gruppi composti da giocatori con Rating molto diverso
    • L’accoppiamento per le Ranked Solo/Duo Queue ora impone un massimo di 1 gruppo di due persone per squadra
  • Migliorato il seeding per i Ranked Team composti da giocatori con Rating personale elevato
  • Il Profilo ora mostra il più alto punteggio dei Ranked Team che va a sostituire il vecchio rating

League of Legends v1.0.0.143
Zyra, Rise of the Thorns

  • Essendo in attesa del completamento di alcuni test sul server PBE, Zyra verrà rilasciata più in là.

Akali

  • Bug Risolto: la descrizione di Mark of the Assassin specifica correttamente l’ammontare di Energy recuperata

Amumu

  • Bug Risolto: Il raggio di Despair apparirà quando il cursore passa sull’icona dell’abilità

Corki

  • Bug Risolto: L’indicatore della distanza di Valkyrie adesso scala con la distanza scelta da Corki.

Evelynn (Remake)

  • Shadow Walk (Passiva)
    • Evelynn sparisce nell’ombra. Può essere avvistata solo da Campioni vicini o dalla True Sight
    • Mentre è invisibile, Evelynn rigenera 1% del suo Mana ogni secondo
    • Evelynn torna visibile per 8 secondi se utilizza abilità, subisce danno o causa danno
  • Hate Spike
    • 19/23/27/31/35 Mana, 1.5 secondo di Cooldown
    • Evelynn evoca una linea di spine che danneggiano i nemici, causa 40/60/80/100/120 (+0.45 Ability Power) (+0.4 bonus Attack Damage) danno magico
    • Hate Spike prioritizza l’ultimo bersaglio colpito da Evelynn
  • Dark Frenzy
    • Nessun Costo, 20 second Cooldown
    • Passiva: Le abilità offensive le conferiscono 4/8/12/16/20 Movement Speed per 3 secondi ogni volta che danneggiano un avversario (cumulabile 4 volte)
    • Attiva: Evelynn annulla tutti gli Slow e guadagna 30/40/50/60/70% Movement Speed per 3 secondi
    • Le Kill azzerano il cooldown di Dark Frenzy
  • Ravage
    • 50/55/60/65/70 Mana, 9 secondi di Cooldown
    • Evelynn colpisce un bersaglio 2 volte, causando 35/60/85/110/135 (+0.5 Ability Power) (+0.4 bonus Attack Damage) danno magico per ogni colpo
    • Evelynn guadagna 60/75/90/105/120% Attack Speed per 3 secondi
  • Agony’s Embrace
    • 100 Mana, 150/120/90 secondi di Cooldown
    • Evelynn impala tutti i nemici in un’area, causando il 15/20/25% (+1% per 50 Ability Power) dei loro HP massimi e rallentandoli del 30/50/70% per 2 secondi
    • Evelynn assorbe il loro dolore, guadagnando uno scudo per 6 secondi con 150/225/300 HP per ogni Campione colpito

Gangplank

  • Parrrley
    • Se uccide il bersaglio restituisce metà del mana utilizzato

Garen

  • Perseverance
    • Aggiunto un’icona per mostrare il tempo necessario all’attivazione

Gragas

  • Bug Risolto: Body Slam non si blocca più se incontra ostacoli artificiali (es: Crystalliza di Anivia)

Graves

  • Smokescreen
    • Riduzione vista ridotta a 675 da 800

Jax

  • Bug Risolto: la componente di dodge Counter Strike funziona contro Shen

Kassadin

  • Riftwalk
    • Danno ridotto a 60/70/80 da 60/90/120
    • Ability Power ratio aumentato a 0.8 da 0.5

Malphite

  • Ground Slam
    • Rateo Armor ridotto al 30% da 50%
    • Ora ha un rateo AP di 0.2
    • Riduzione Attack Speed ridotta a 3 secondi da 4

Malzahar

  • Summon Voidling (Passiva)
    • Voidlings prioritizzano i nemici attaccati da Malzahar se Malefic Vision non è attiva
    • Migliorata la loro IA ed i loro movimenti
    • Voidlings si nasconderanno senza attaccare se Malzahar è fermo in un cespuglio
    • Aggiunta un’animazione per il comando /dance
  • Call of the Void
    • Ritardo ridotto a 0.6 secondi
    • Causa danno con un solo colpo anzichè due separati
    • Garantisce visione dell’area tra i due portali
    • Causa danno ai nemici intorno le due estremità del portale
  • Null Zone
    • Tempo di evocazione cancellato – Malzahar può usare l’abilità in movimento
    • Il danno ora inizia dopo 0.25 secondi l’utilizzo dell’abilità
  • Nether Grasp
    • Malzahar ignora ordine che cancellerebbero l’abilità per i primi 0.5 secondi di Nether Grasp
    • Voidlings prioritizzano i campioni immobilizzati da Nether Grasp

Mordekaiser

  • Bug Risolto: Children of the Grave attira il fuoco delle Torri con il danno iniziale

Morgana

  • Black Shield
    • Cooldown aumentato a 23/21/19/17/15 secondi da 15
    • Raggio aumentato a 750 da 600
  • Soul Shackles
    • Il raggio del collegamento ora è più accurato (si aggiornerà ogni 0.25 secondi anzichè 0.5 secondi)

Nocturne

  • Shroud of Darkness
    • Durata ridotta a 1.5 secondi da 2
  • Paranoia
    • Cooldown aumentato a 180/140/100 secondi da 160/130/100
    • Aggiornata la descerizione di Umbra Blades

Nunu

  • Bug Risolto: Visionary non funzionava correttamente se venivano conferiti livelli ad un’abilità prima di usarla

Orianna

  • General
    • Bug Risolto: Raggio d’attacco è di 525 in ogni situazione.
  • Command: Attack
    • Ability Power ratio aumentato a 0.5 da 0.4
  • Command: Shockwave
    • Bug Risolto: Stunnerà i Campioni in movimento.

Sejuani

  • Bug Risolto: Arctic Assault non è più interrotto da ostacoli artificiali (es: Crystallize di Anivia)

Sona

  • Generale
    • Velocità del proiettile aumentata a 2000 da 1500
    • Durata delle Aure ridotta ad 1 secondo da 2
    • Cooldown globale ridotto a 0.5 secondi da 2
  • Power Chord
    • Power Chord riazzera l’animazione d’attacco per poterlo utilizzare immediatamente
  • Crescendo
    • Causa danno immediatamente
    • Bug Risolto: Cleanse non negherà più parte del danno

Shen

  • Ki Strike
    • Danno ridotto a 4 + 4 per livello da 4 + 6 per livello

Teemo

  • Camouflage (Passiva)
    • Bug Risolto: Teemo ottiene l’Attack Speed immediatamente una volta fuori dall’invisibilità

Tristana

  • Explosive Shot
    • Bug Risolto: il danno della passiva non è più attivato dalle abilità
    • Bug Risolto: la descrizione mostrerà il corretto rateo AP

Twitch (Remade)

  • Stats
    • Raggio aumentato a 550 da 500
    • HP di Base aumentati a 389 da 356
    • HP per livello aumentati a 81 da 78
    • Mana di Base aumentato a 220 da 180
    • Mana per livello aumentato a 40 da 35
    • Attack Damage ridotto a 47 da 51.56
    • Attack Damage per livello  ridotto a 3 da 3.3
    • Migliorata l’animazione d’attacco
  • Deadly Venom (Passiva)
    • Danno ridotto a 12/24/36/48 per stack da 15/30/45/60
  • Ambush
    • 60 Mana, 16 secondi di Cooldown
    • Dopo 1.25 secondi, Twitch diviene invisibile per 4/5/6/7/8 secondi ed ottiene 20% Movement Speed. Twitch guadagna 30/40/50/60/70% Attack Speed per 5 secondi al termine dell’invisibilità
  • Venom Cask
    • 50 Mana, 13/12/11/10/9 secondi di Cooldown
    • Twitch lancia un barile pieno di veleno che rallenta gli avversari del 25/30/35/40/45% per 3 secondi ed applica 2 stack di Deadly Venom
  • Expunge
    • 70/75/80/85/90 Mana, 12/11/10/9/8 secondi di Cooldown
    • Causa 20/35/50/65/80 più 15/20/25/30/35 (+0.2 Ability Power) (+0.25 bonus Attack Damage) per stack di Deadly Venom come danno fisico
    • Non rimuove le stack di Deadly Venom
  • Spray and Pray
    • 100/125/150 Mana, 120/110/100 secondi di Cooldown
    • Gli attacchi di Twitch diventando penetranti e guadagnano 300 di raggio bonus, e Twitch ottiene 20/28/36 Attack Damage. Ogni colpo causa 20% danno ridotto per ogni bersaglio colpito fino ad un minimo del 40%. Dura 7 secondi.

Urgot

  • Acid Hunter
    • Danno modificato in 50/80/110/140/170 (+1.2 bonus Attack Damage) da 10/40/70/100/130 (+0.85 Attack Damage totale )
    • Raggio dei missili a ricerca ridotto a 1200 da 1500
    • Bug Risolto: Il raggio al livello 1 non è più maggiore rispetto agli altri livelli
  • Noxian Corrosive Charge
    • Cooldown aumentato a 15/14/13/12/11 secondi da 11
    • Raggio ridotto a 900 da 950
  • Hyper-Kinetic Position Reverser
    • Ragigio ridotto a 550/700/850 da 700/775/850

Vladimir

  • Sanguine Pool
    • La velocità bonus svanisce man mano.

Xerath

  • Arcane Barrage
    • Ridotto il ritardo a 0.5 secondi da 0.875 secondi
    • L’indicatore visivo apparirà all’inizio della barra anzichè alla fine

Xin Zhao (Remade)

  • Stats
    • Attack Speed aumentato a 0.672 da 0.658
    • Attack Speed per livello aumentato a 2.7% da 2.5%
  • Challenge (Passiva)
    • Xin Zhao sfida l’avversario con i suoi attacchi ed Audacious Charge, riducendone l’Armor del 15% per 3 secondi. Un solo avversario può essere sfidato alla volta.
  • Three Talon Strikes
    • Riduce il cooldown delle altre abilità di 1 secondo per ogni colpo
    • Attack Damage ratio aumentato a 1.2 da 1.0
    • Cooldown ridotto a 9/8/7/6/5 secondi da 10
  • Battle Cry
    • Passiva: Cura Xin Zhao di 26/32/38/44/50 (+0.7 Ability Power) ad ogni terzo attacco
    • Non riduce più il cooldown delle altre abilità
    • Cooldown ridotto a 16/15/14/13/12 secondi da 24/22/20/18/16
    • Costo aumentato a 40 da 35
  • Audacious Charge
    • Ora sfida l’avversario
    • Danno aumentato a 70/115/160/205/250 (+0.6 Ability Power) da 70/110/150/190/230 (+0.4 Ability Power)
    • Slow aumentato a 25/30/35/40/45% da 20/25/30/35/40%
    • Durata aumentata a 2 secondi da 1.5
    • Raggio ridotto a 600 da 650
    • Cooldown ridotto a 13/12/11/10/9 secondi da 16/15/14/13/12
  • Crescent Sweep
    • Lancia via tutti i nemici non affetti da Challenge
    • Ha un rateo AD bonus pari a 1.0
    • Cooldown aumentato a 100/90/80 secondi da 75
    • Armor e Magic Resist bonus modificati in 15/20/25 per campione colpito da 25 + 7/10/13 per campione colpito
    • Nuovi effetti grafici

Yorick

  • Bug Risolto: Unholy Covenant (Passiva) non ridurrà più il True Damage

Ziggs

  • Satchel Charge
    • Cooldown ridotto a 26/24/22/20/18 secondi da 30/27/24/21/18

Summoner’s Rift

  • Raggio visivo delle torri esterne aumentato a 1095 da 800

Twisted Treeline

  • Il Drago su Twisted Treeline ha lo stesso annuncio che avviene per la Summoner’s Rift

Items

  • Heart of Gold
    • HP ridotti a 200 da 250
  • Ionic Spark
    • Aggiunto un contatore per mostrare quando sarà attiva la passiva
  • Philosopher’s Stone
    • Health Regen per 5 secondi ridotto a 15 da 18
  • Avarice Blade, Heart of Gold, Kage’s Lucky Pick, e Philospher’s Stone mostreranno nella descrizione l’ammontare di gold generato

Co-op vs. AI

  • Ora i bot si accorgeranno quando fanno i deficienti sotto la tua torre
  • Cambiata la logica di quando i bot tornano in base, per non farti accorgere che in realtà gli oggetti li trovano per terra e non li comprano
  • I Bot della Dominion non saranno più spaventati dai fantasmi
  • I Bot di livello Beginner si compoteranno come i giocatori veri, se ne fregano dei compagni e scappano
  • Bug Risolto: qualcosa riguardo gli assist in lane
  • Nuova item build per Ashe così vi farà a pezzi
  • Master Yi non barerà più su Dominion acquistando la Bloodthirster

Generale

  • Aggiunti i ritratti pergli annunci del Baron e del Drago che si sentivano esclusi
  • Bug Risolto: niente più testo volante da Spettatore
  • Bug Risolto: niente più gold volanti quando ci si diverte a mandare avanti ed indietro il match
  • Risolto quel dannato bug del reconnect che affliggeva questo gioco da 4 anni, GRAZIE RIOT!
  • Quando cadi ti riconnetti da solo, e ci voleva tanto.
Puoi lasciare un commento, oppure tornare sopra.
Powered by WordPress | Designed by: My Touch 4G| Restyling: DaviD