Le sorti della battaglia stanno per cambiare. Con incessanti aggressione e protetta dalla luce lunare, Diana, Scorn of the Moon, tiene a bada ed insegue i suoi avversari attraverso il campo di battaglia privandoli del conforto del sole.
Il suo set di abilità con danno ad area e capacità difensive rendono Diana un jungler ideale. Pale Cascade crea tre sfere orbitanti che detonano causando danno alle unità con cui entra in contatto, contemporaneamente la protegge con uno scudo. Se tutte e tre le sfere detonano, lo scudo si riforma, permettondole di assorbire altro danno. Questo scudo unito all’attacco ad areaconferitogli dalla passiva, Moonsilver Blade, la aiutano a ripulire velocemente i campi nella foresta.
Ottenendo il potere dalla luna, il kit di Diana ruota intorno all’utilizzo di Moonlight per preparare i suoi nemici ai suoi attacchi. Il repentino gameplay di Diana ed il suo potenziale di inseguitrice sono guidati dal gioco di Crescent Strike e la sua ultimate, Lunar Rush. Crescent Strike è uno skillshot curvilineo che rilascia l’energia lunare in un arco, danneggiando gli avversari e applicando su di loro Moonlight. Utilizzare Lunar Rush per raggiungere un avversario affetto da Moonlight ne riazzera il cooldown consumando il debuff Moonlight. Un uso giudizioso di Moonlight unito ad un utilizzo acurato di Crescent Strke danno a Diana una incredibile mobilità e danno sostenuto durante i combattimenti. Se da un lato l’utilizzo di Lunar Rush in combinazione con Moonlight da a Diana il massimo danno possibile nel tempo, è possibile saltare su un bersaglio più vulnerabile con il conseguente cooldown maggiorato dell’abilità oppure consumare in sequenza tutti i debuff di Moonlight per ottenere il massimo danno possibile.
Il kit di Diana diventa estremamente coeso in teamfight. Dopo aver avviato la battaglia con Crescent Stirke e Lunar Rush, può continuare con Moonfall, gettandosi nella mischia per rallentare tutti i nemici, mantenendoli in raggio per Moonsilver Bloade e Pale Cascade finchè non torna disponibile Crescent Strike. La resistenza aggiunta dal suo scudo le permette di sopravvivere ad alte quantità di danno, mentre la mobilità di Lunar Rush in giunzione a Moonlightle garantisco capacità da assassino. Il complesso gioco delle sue abilità la rende potenzialmente un efficace jungler in grado di compiere gank veloci ed un’ottima presenza in teamfight.
Abilità
- Moonsilver Blade (Passiva): Diana ha attack speed aumentata. Ad ogni terzo colpo colpisce anche gli avversari vicini infliggendo danno magico aggiuntivo.
- Crescent Strike: Diana agita la sua lama per rilasciare un lampo di energia lunare, facendo in modo che i nemici siano afflitti da Moonlight ed infliggendo danno magico in un arco prima di esplodere
- Pale Cascade: Diana crea tre sfere orbitanti che esplodono al contatto con i nemici per infliggere danno ad area. Inoltre guadagna uno scudo temporaneo che assorbe il danno. Il cooldown di questo scudo viene azzerato se tutte e tre le sfere esplodono.
- Moonfall: Diana rallenta tutti i nemici vicini.
- Lunar Rush (Ultimate): Diana si teletrasporta su un nemico ed infligge del danno magico. Lunar Rush non ha cooldown quando viene utilizzato per saltare su un nemico afflitto da Moonlight.
Lore
Un’inflessibile incarnazione del potere della luna, Diana conduce un’oscura crociata contro gli adoratori del sole, i Solari. Anche se lei una volta ha cercato di essere accettata dal suo popolo, anni di inutile lotta l’hanno trasformata in una amareggiata e risentita guerriera. Ora si presenta ai suoi nemici con un terribile ultimatum: adorate la luce della luna, o morite per mezzo della sua lama a falce.
Nonostante fosse nata nel popolo dei Solari, la sua natura inquisitrice l’ha separata dai suo confratelli. Ha sempre trovato conforto e una guida nel cielo notturno, e messo in discussione il dominio del sole nella sua società. Gli anziani solari risposero alla sua sfida solo con la punizione e la derisione. Diana rimase comunque convinta, che se avesse potuto trovare la prova del potere della luna, gli anziani avrebbero ascoltato le sue ragioni. Per anni studiò gli archivi dei Solari in solitudine finche scoprì un messaggio in codice nascosto in un vecchio tomo. Questo indizio la portò ad un’isolata vallata del Monte Targon dove dissotterrò l’entrata nascosta di un antico, isolato tempio. All’interno, tra antiche reliquie e affreschi sbiaditi, trovò un’armatura e una bellissima lama a mezzaluna, entrambe decorate con i sigilli della luna. Diana indossò l’armamento e ritornò dagli anziani Solari quella stessa notte. Dichiarò che gli artefatti provavano che altri una volta avevano adorato la luna come faceva lei. La sua scoperta della prova che sfidava il dominio dei Solari, li scioccò. Con orrore di Diana, la dichiararono un’eretica e la condannarono a morte. Mentre gli anziani preparavano la sua esecuzione, Il dolore e la rabbia travolsero il suo desiderio di accettazione. Alzò lo sguardo al cielo, chiedendo alla luna la forza. Il potere lunare si riversò in lei permettendogli di distruggere le catene che la bloccavano. Sollevando la sua lama-reliquia, si girò verso gli anziani e li massacrò. Con il tempio in rovina alle sue spalle, Diana decise di distruggere tutti coloro che avessero negato il potere della luna.
“Il sole non rivela la verità. La sua luce può solo bruciare e accecare.”
Lore tradotto da: PaweZ




28 luglio 2012 |
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Hdm 

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