Thresh, the Chain Warden
- Thresh è in fase di testing ed approderà nella Summoner’s Rift successivamente.
Alistar
- Movement Speed aumentato a 330 da 325
- Headbutt
- Range aumentato a 650 da 600
Amumu
- Cursed Touch
- Riduzione Magic Resist ridotta a 15/20/25 da 15/25/35
Annie
- Disintegrate
- Costo ridotto a 60/65/70/75/80 da 60/70/80/90/100
- Incinerate
- Il cono di attivazione dell’abilità è attaccato ad Annie.
- Molten Shield
- Cooldown ridotto a 10 secondi da 16
- Durata ridotta a 5 secondi da 8
Blitzcrank
- Mana Barrier
- Cooldown aumentato a 90 secondi da 60
- Rocket Grab
- Conferisce visione del bersaglio
Cho’Gath
- Feral Scream
- Il cono di attivazione dell’abilità è attaccato a Cho’Gath.
Corki
- Gatling Gun
- Costo ridotto a 60/65/70/75/80 da 60/70/80/90/100
Diana
- Pale Cascade
- Raggio di detonazione modificato per combaciare con il raggio dell’attacco di Diana
- Durata dello Scudo aumentata a 5 secondi da 4
- Lunar Rush
- Raggio aumentato a 825 da 750
Evelynn
- Hate Spike
- Costo aumentato a 16/22/28/34/40 da 14/18/22/26/30
- Rateo AD aumentato a 0.5 da 0.4
- Ravage
- Danno ridotto 35/55/75/95/115 da 35/60/85/110/135
- Rateo AD aumentato a 0.5 da 0.4
- Agony’s Embrace
- Danno modificato in 15/20/25% degli HP attuali dell’avversario da 15/20/25% degli HP massimi
- Cooldown aumentato a 150/120/90 secondi da 120/90/60
- Raggio ridotto a 650 da 800
Ezreal
- Attack Speed ridotto a 0.625 da 0.665
Kassadin
- Force Pulse
- Risolto un bug con Force Pulse che a volte veniva attivata alle spalle di Kassadin dopo il Riftwalk.
Katarina
- Movement Speed ridotto a 345 da 350
- Sinister Steel
- Movement speed modificato in 15/20/25/30/35% da 12/20/28/36/44%
Kennen
- Modificato l’animazione d’attacco per renderla più reattiva.
Kha’Zix
- Unseen Threat
- Danno ridotto a 15-190 da 15-220
- Slow ridotto a 25% da 35%
- Taste Their Fear
- Rateo AD ridotto a 1.5 da 1.6
- Rateo bonus per bersagli Isolati ridotto a 2.0 da 2.4
Lee Sin
- Safeguard
- Modificata la descrizione che indicava un guadagno di Energy alla distruzione dello scudo
- Iron Will
- Non dona più armor
- Life steal e spell vamp aumentato a 5/10/15/20/25% da 5/9/13/17/21%
- Cripple
- Slow ridotto a 20/30/40/50/60% da 30/37.5/45/52.5/60%
- Raggio ridotto a 600 da 800
Mordekaiser
- Siphon of Destruction
- Il cono di attivazione dell’abilità è attaccato a Mordekaiser.
Nami
- Movement speed aumentato a 335 da 330
- Aqua Prison
- Cooldown ridotto a 14/13/12/11/10 secondi da 16/14.5/13/11.5/10
- Tidal Wave
- Velocità proiettile aumentata a 850 da 750
Rengar
- Bonetooth Necklace
- Dona +5 Attack Damage
- Unseen Predator
- Risolto un bug per cui Rengar poteva saltare se bloccato.
- Savagery
- Durata Attack speed bonus aumentato a 4 secondi da 3
- Risolto un bug che permetteva l’utilizzo di Savagery 3 volte di fila
- Battle Roar
- Battle Roar cura di 60-400 anzichè 10% degli HP di Rengar
- Thrill of the Hunt
- Ritardo iniziale ridotto a 1 secondo da 1.25
- Durata Stealth aumentata a 7 secondi da 5
Riven
- Health regen ridotto a 6 da 10.4
- Health regen per livello ridotto a 0.5 da 0.9
- Valor
- Scudo aumentato a 70/100/130/160/190 da 60/90/120/150/180
- Blade of the Exile
- Cooldown aumentato a 110/80/50 secondi da 75/60/45
- Il cono di attivazione dell’abilità è attaccato a Riven.
Shaco
- Hallucinate
- Shaco non viene più rivelato mentre controlla il clone dal cespuglio
- Risolto un bug che bloccava permanente l’uso dell’abilità in alcune circostanze
Syndra
- Transcendent
- Aumenta il raggio di Unleashed Power di 75 al livello massimo
- Scatter the Weak
- Cooldown ridotto a 18/16.5/15/13.5/12 secondi da 18/17/16/15/14
Talon
- Noxian Diplomacy
- Bleed danno ridotto a 10/20/30/40/50 da 18/36/54/72/90
- Bleed rateo AD ridotto a 1 da 1.2
- Cutthroat
- Risolto un bug che non applicava l’amplificazione dele danno
- Risolto un bug per cui dopo l’uso di Cutthroat, Rake veniva attivato nella direzione opposta.
- Shadow Assault
- Danno ridotto ai livelli più alti a 120/170/220 da 120/190/260
- Bonus attack damage ratio ridotto a 0.75 da 0.9
Udyr
- Monkey’s Agility
- Come effetto aggiuntivo aumenta l’armatura e la magic resist di Udyr del 4% per stack
Vi
- Vault Breaker
- Risolto un bug per il quale Vault Breaker a volte non rimborsava il mana quando veniva interrotto
- Risolto un bug per il quale quando si interrompeva Vi durante il Vault Breaker veniva impossibilitata dal lanciare spell
- Risolto un bug per cui la durata dello stun di Vault Breaker a volte era più breve di quanto doveva essere
- Risolto un bug per cui Vi fermava il suo attacco dopo aver colpito un campione con Vault Breaker
- Excessive Force
- Aumenta la velocità di risposta degli attacchi di Vi dopo aver usato Excessive Force
- Assault and Battery
- Risolto un bug per cui i bersagli potevano lanciare spell dopo esser stati lanciati in aria
- Risolto un bug in cui un personaggio con l’invisibilità poteva evitare Assault and Battery
- Risolto un bug per cui il danno non veniva applicato ai bersagli immuni ai disables
Ziggs
- Short Fuse
- L’indicatore del cooldown ora mostra più dettagliatamente quando sarà disponibile Short Fuse.
Summoner’s Rift
- Jungle
- Wraith
- Base gold aumentato a 30 da 25
- Base health aumentato a 1000 da 750
- Lesser Wraith
- Base health ridotto a 150 da 250
- Giant Wolf
- Base gold aumentato a 55 da 40
- Base health aumentato a 1100 da 900
- Wolf
- Base health ridotto a 200 da 300
- Golem
- Base gold aumentato a 55 da 45
- Base health aumentato a 1200 da 1000
- Small Golem
- Base health ridotto a 300 da 500
- Wraith
Items
- Le descrizioni degli item sono state migliorate per aumentarne l’utilità
- Manamune
- Attack damage aumentato a 20 da 10
- Archangel’s Staff
- Ability power aumentato a 60 da 50
- Mana charge amount aumentato a 6 da 5
- Crystalline Flask
- Cost aumentato a 345 da 225
- Ora ripristina 120 health e 60 mana in 12 secondi da 100 health e 40 mana in 10 seocondi per ogni carica
- Mikael’s Crucible
- Non può più bersagliare minion alleati
- Last Whisper
- Il costo per combinare è aumentato a 1025 da 860 (il costo totale è diventato 2300 invece di 2135)
- Hextech Gunblade
- Spell vamp è UNICA
- Iceborne Gauntlet
- La durata del campo di slow viene ridotta a 2 secondi da 3
- Percentuale di slow ridotta a 30% da 35%
- Il campo di slow adesso mostra degli anelli del colore del team
- Philosopher’s Stone
- Adesso garantisce correttamente 5 gold per 10 secondi (erano 4 gold per 10 seconds)
- Enchantment: Homeguard
- Homeguard adesso entra in funzione da subito una volta comprato l’incantamento
- Spirit of the Elder Lizard
- Ora garantisce +10% cooldown reduction
- Spirit of the Spectral Wraith
- Ability power aumentato a 50 da 40
- Cooldown reduction non è più UNICA
- Sanguine Blade
- Costo di combinazione ridotto a 500 gold da 800
- Attack damage aumentato a 65 da 60
- Attack damage per stack aumentato a 6 da 5
- Stack massimi ridotti a 5 da 7
- Blackfire Torch
- Nuova Ricetta: Kage’s Lucky Pick + Fiendish Codex + Haunting Guise
- Costo totale in gold: 3950 (costo di combinazione: 700)
- Ability power aumentato a 80 da 70
- Cooldown reduction aumentato a 20% da 10%
- Ora garantisce 10 mana regeneration per 5 seconds
- Will of the Ancients
- New recipe: Kage’s Lucky Pick + Hextech Revolver
- Costo totale in gold 2550 (costo di combinazione: 585)
- Twin Shadows
- Ability power ridotto a 40 da 50
- Magic resist aumentato a 40 da 30
- Movement speed aumentato a 6% da 5%
- Banner of Command
- Ability power ridotto a 40 da 50
- Ora garantisce 10% cooldown reduction
- Banshee’s Veil
- Combine cost aumentato a 600 da 490 (il costo totale adesso è 2610 invece di 2500)
- Health aumentato a 400 da 300
- Ninja Tabi
- Ritorna a ridurre il 10% damage da tutti gli attacchi base, invece che solamente dagli attacchi base dei campioni
- Liandry’s Torment
- Health aumentato a 300 da 200
- Ability power ridotto a 60 da 70
- Wooglet’s Witchcap
- Nuova ricetta: Blasting Wand + Blasting Wand + Chain Vest
- Costo totale in gold: 3500 (costo di combinazione: 1060)
- Armor ridotta a 40 da 50
- Hextech Sweeper
- New UNIQUE passive – Trap Detection: Le trappole nascoste dei nemici vengono rivelate.
- Grez’s Spectral Lantern
- Attack damage ridotto a 20 da 25
- Lightbringer – Remade!
- New recipe: Grez’s Spectral Lantern + Pickaxe
- Costo totale in gold 2425 (costo di combinazione: 300)
- +50 attack damage
- +20 armor
- +12% life steal
- UNIQUE passive – Vanquish: Gli attacchi base hanno il 20% di probabilità di infliggere 100 danni magici bonus (raddoppiato per i non-campioni)
- UNIQUE passive – Trap Detection: Le trappole nemiche nascoste vicine vengono rivelate
- UNIQUE active: Ricopre un’area bersaglio di una nebbia che rivela l’invisibilità e garantisce visione per 10 secondi (60 secondi di cooldown)
Masteries
- Pickpocket
- Ora mostra un timer dopo aver attaccato che mostra il tempo prima di poter riguadagnare i gold
Twisted Treeline
- Speed Shrine rimossa! Adesso c’è una Ghost Relic al suo posto.
- The Ghost Relic fa recuperare 94-315 health ed un pò di mana. Inoltre ti garantisce un piccolo boost alla velocità.
- The Ghost Relic rinasce a 1:55 e rinasce ogni 90 seconds.
- Nuovi oggetti disponibili in questa mappa
- Lightbringer
- Runic Bulwark
- Ohmwrecker
Proving Grounds
- Nuovi item disponibili in questa mappa
- Blade of the Ruined King
Co-op vs. AI
- I Bot adesso sono capaci di usare più facilmente gli oggetti attivabili.
- Aggiunto Darius alla Co-op vs. AI su tutte le mappe.
- Risolto un bug dove Shen Bot non lanciava Stand United.
- Co-op vs. AI adesso verrà visualizzato in modo corretto come un match Co-op vs. AI invece di un match 5v5 pvp.
Spectator Mode
- I gold totali con più di 3 cifre verranno mostrati con un punto che divide le cifre per avere una maggiore leggibilità
- Il posizionamento della camera diretta terrà conto delle barre di vita di Baron e Vilemaw
- Risolto un bug che faceva puntare la camera diretta sui campioni in fase di recallinga anche senza nemici nei paraggi
- Aggiunta una stringa che esce fuori nella modalità spettatore per l’acquisto di item potenti come l’Athene’s Unholy Grail e la Blade of the Ruined King
Ranked
- Aggiunta una nuova medaglia per i players ed in team che si trovano ancora nella prima fase delle ranked
- A tutti i players ed i team è stata assegnata questa medaglia in attesa dell’inizio della Season 3
UI
- Miglioramenti all’Item Shop
- Tenendo premuto CTRL mentre si clicca sulle categorie nella tab “Tutti gli Item” sarà possibile selezionare più categorie, come quando si utilizzano i check box.
- Risolto un bug per cui l’item shop ti faceva vedere come posseduto più volte un oggetto che hai attualmente
- Risolto un bug per cui gli item raccomandati venivano illuminati anche se non si avevano ancora i soldi per comprarli
- Risolto un bug per cui agli item che non possono essere venduti, veniva mostrato il valore di vendita
- Migliorata la reattività del doppio click per comprare gli oggetti
- Migliorate le prestazioni dell’item shop durante le fasi di aggiornamento degli items (apertura dello shop, ricerca, acquisto e vendita)
- Aggiustata la grafica dei bordi nella schermata del surrender
General
- Torri
- Ora danno priorità ai minion nel seguente ordine:
- Player-owned minions (ex: Tibbers, Zyra Plants)
- Super Minions, Cannon Minions
- Melee Minions
- Caster Minions
- Ora danno priorità ai minion nel seguente ordine:
- Aggiunta la personalizzazione dei comandi per gli oggetti che si castano da sè
- Aggiustai i comandi per Mostrare/Nascondere la HUD
- Cambiato il messaggio finale di “Fine Killing Spree” per far capire meglio che il numero mostrato è il numero di gold totali ricevuto per la kill
- Risolto un bug per cui i giocatori non potevano inviare messaggi nella chat a fine game
- Risolto un bug per cui i campioni affetti da cecità locale (Graves’s Smokescreen, Nocturne’s ultimate) possono attaccare i propri compagni
- La minimappa è stata migliorata
- Le wards vengono indicate sulla minimappa con icone speciali
- I giocatori sono evidenziati in blu quando recallano
- I giocatori sono evidenziati in arancione quando usano teleport
- Il teleport viene colorato in base al team di appartenenza
- Risolto un problema con le barre della vità nell’interfaccia del Team a sinistra che si aggiornavano troppo lentamente
- Risolto un problema nel momento in cui si compra un item leggendario (ex: Runic Bulwark, Blade fo the Ruined King) che consuma tutti i componenti di un tier inferiore invece di utilizzare solo quelli necessari per la ricetta
- Risolto un raro bug con alcune spell (ex: Ezreal’s Mystic Shot) che faceva avvenire un colpo critico non intenzionale
- Andando col mouse sopra la statistica dell’attack damage verrà mostrato il tuo range dell’auto attack
- Adesso si potrà sbloccare la telecamera mentre si tiene il mouse premuto sulla minimappa
- Pingare una torre nel tutorial di base non mostrerà più una stringa non riconosciuta
- Lo scatto di fotocamera che appare quando respawni può essere disabilitato impostanto “DisableCameraSnapOnRespawn=1″ in Game.cfg
- Adesso si avranno alcuni secondo extra per completare una serie di kill se il bersaglio è l’ultimo membro del team vivo
- Mutare un player adesso permetterà di mutare anche il suo delle sue emote in gioco!
- Aggiunte delle scritte in chat di team per nuovi oggetti come Sightstone, Mikael’s Crucible and Ohmwrecker
- Risolto un bug che impediva di scrivere le durate dei buff nel frame giusto




16 gennaio 2013 |
6.850 views |
Henry G
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