Nuove Skin nello Store
- Major Ziggs
- Mad Scientist Ziggs
- Scarlet Hammer Poppy
PVP.net v1.53
- Co-op versus AI ovvero “Rinascita dell’esercito dei Bot”
- Ampliato il roster dei Bot in Co-op versus AI
- Matchmaking Beginner ed Intermediate sono ora disponibili per Dominion oltre che per Summoners Rift
- Rimossa la limitazione delle 3 partite a giorno per i Summoner di Livello 30
- La penalità agli IP per le Co-op versus AI è stata rimossa. I ratei di guadagno degli IP sono come seguono (la percentuale rappresenta la relazione con il guadagno nelle Normal):
- Summoner level 1-9
- Beginner: 100%
- Intermediate: 100%
- Summoner level 10-19
- Beginner: 85% (da 75%)
- Intermediate: 100%
- Summoner level 20-29
- Beginner: 70% (da 50%)
- Intermediate: 90% (da 100%)
- Summoner level 30
- Beginner: 55% (da 25%)
- Intermediate: 80% (da 75%)
- Summoner level 1-9
League of Legends 1.0.0.133
Ziggs, the Hexplosives Expert
- Short Fuse (Passiva) – Ogni 12 secondi l’attacco base di Ziggs causa danno magico bonus. Il cooldown si riduce con ogni abilità usata da Ziggs.
- Bouncing Bomb – Ziggs lancia una granata rimbalzante che causa danno magico.
- Satchel Charge – Ziggs lancia un esplosivo che detona dopo 4 secondi, o quando l’abilità viene riattivata. L’esplosione causa danno magico, e lancia via i nemici. Ziggs viene lanciato via a sua volta, ma non subisce danno.
- Hexplosive Minefield – Ziggs sistema delle mina a prossimità che esplodono se entrano a contatto con un nemico, causando danno magico e rallentando l’avversario.
- Mega Inferno Bomb (Ultimate) – Ziggs dispiega sul campo la sua ultima creazione, la Mega Inferno Bomb, lanciando a grande distanza. I nemici situati nell’epicentro dell’esplosione subiscono danni maggiorati rispetto a quelli colti sul limite del raggio.
Alistar
- Risolto un bug per cui Triumphant Roar non garantiva assist
Amumu
- Risolto un bug per cui Despair otteneva meno danno del dovuto dagli AP
Ashe
- General
- HP aumentati a 474 da 438
- Armor aumentata a 14.9 da 12.7
- Mana per livello aumentato a 35 da 27
- Volley cooldown ridotto a 16/13/10/7/4 da 20/16/12/8/4
- Enchanted Crystal Arrow da visione della mappa mentre è in volo.
Caitlyn
- Risolto un bug per cui Headshot non si attivava durante i Taunt o i Silence
Cho’Gath
- Risolto un bug per cui Feast non uccideva bersagli scudati
Ezreal
- Trueshot Barrage ora garantisce visione della mappa mentre è in volo.
- Risolto un bug per cui Ezreal perdeva l’animazione di corsa superati i 390 movement speed
Gragas
- Risolto un bug per cui Barrel Roll detonava alla morte di Gragas
Heimerdinger
- Risolto un bug per cui per cui le torri non scomparivano alla sua morte nel caso in cui fossero oggetto della spell Teleport
Jarvan IV
- Risolto un bug per cui Cataclysm si sgretolava (collabiva) alla morte di Jarvan IV
Jax
- Mana regen per livello aumentato a 0.7 per 5 secondi da 0.45
- Risolto un bug per cui Empower aveva un cooldown maggiore di quanto descritto ai primi livelli
- Counter Strike
- Dodge durata aumentata a 2 secondi da 1.5
- Ora riduce il danno subito da Jax da abilità ad area del 25% mente è attiva
- Può essere riattivata dopo 1 secondo per terminare l’effetto
- Danno modificato in 50/75/100/125/150 (+0.5 bonus attack damage) da 40/70/100/130/160 (+0.8 bonus attack damage)
- Ora aumenta del 20% il danno per ogni dodge effettuato (fino ad un massimo del 100% del danno aumentato) invece di 10/15/20/25/30 danno bonus per dodge
- Cooldown ridotto a 18/16/14/12/10 secondi da 22/20/18/16/14
- Grandmaster’s Might durata aumentata a 8 secondi da 6
Lee Sin
- Flurry attack speed bonus ridotto a 40% da 50%
- Sonic Wave danno in base agli HP mancanti ridotto a 8% da 10%
Morgana
- Soul Shackles ability power rateo ridotto a .7 da .8
- Risolto un bug per cui Soul Shackles a volte collabiva
Master Yi
- Risolto un bug per cui Meditate aveva un rateo AP descritto minore di quanto fosse in realtà
Nunu
- Risolto un bug per cui Absolute Zero non garantiva assist con lo slow
Rammus
- Modifiche minori al /dance di Rammus, adesso rotea al centro del suo asse
Sejuani
- Risolto un bug per cui Glacial Prison non detonava alla morte di Sejuani
Sivir
- Boomerang Blade
- Damage ridotto a 60/105/150/195/240 da 70/115/160/205/250
- Bonus attack damage ratio ridotto a 1.0 da 1.1
- On The Hunt
- Movement speed bonus ridotto a 20% da 25%
- Duration ridotto a 10 da 15
Sona
- Risolto un bug per cui Power Chord non si attivava se sotto l’effetto di Taunted e Silenced
Swain
- Risolto un bug per cui Swain aveva una rigenerazione del mana ridotta quando in forma di Raven
Viktor
- Power Transfer velocità del prioettile aumentata a 2000 da 1400
- Chaos Storm danno al secondo aumentato a 50/75/100 (+0.25 ability power) da 40/60/80 (+0.2 ability power)
Items
- Emblem of Valor (remake)
- Componenti:
- Cloth armor
- Rejuvenation Bead
- +25 armor
- Aura UNICA: Gli alleati vicini ottengono 10 health regen per 5 secondi
- Componenti:
- Locket of the Iron Solari (nuovo)
- Componenti:
- Emblem of Valor
- Heart of Gold
- +300 health
- +35 armor
- Aura UNICA: Gli alleati vicini ottengono 15 health regen per 5 secondi
- Attiva UNICA: Pone uno scudo su di sè e gli alleati vicini per 5 secondi, assorbendo 50 (+10 per livello) danni (60 secondi cooldown)
- Componenti:
- Stark’s Fervor modificato e rinominato Zeke’s Herald
- Componenti:
- Dagger
- Vampiric Scepter
- Kindle Gem
- +250 health
- Passiva UNICA: +15% Cooldown Reduction
- Aura UNICA: Gli alleati vicini ottengono 12% Life Steal, 20% Attack Speed
- Componenti:
- Will of the Ancients spell vamp ridotto a 20% da 25%
Generale
- Aggiunta una nuova opzione, “Show Smartcast Ranges”
- Nella modalità Spettatore vi sarà una segnalazione nella barra laterale nel caso di Campioni con bassissimi HP
- Risolto un bug per cui la Mastery Demolitionist disattivava abilità globali come Loaded Dice di Twisted Fate e Tailwind di Janna
- Gli Heal over Time saranno mostrati sotto la dicitura health regen per 5 secondi invece che come cure discrete
- Summoner’s Rift (Winter)
- Rimosse le decorazioni
- Risolti problemi di visualizzazioni/collisione nelle basi
- Risolto un problema di glitch nelle aree del fiume
- Modificata la luminosità per rendere la mappa più chiara