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[ 2 messaggi ] |
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{Scheda Campione} Viktor, the Machine Herald
| Autore |
Messaggio |
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Veckpreb
Lolitalia.it Admin
Iscritto il: 24 ott 2009, 14:50 Messaggi: 11438
Nick EU: Veckpreb
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 {Scheda Campione} Viktor, the Machine Herald
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Fin dalla gioventù Viktor aveva mostrato la passione per la scienza e le invenzioni, in particolare per l’automazione meccanica. Frequentò la prestigiosa univerità di Tecnomaturgia di Zaun e giudò la squadra di ricercatori che costruirono Blitzcrank – un avanzamento tecnologico tale da potergli conferire il massimo prestigio nel suo campo. Sfortunatamente il suo trionfo fu usurpato dal professore Stanwick, che si appropriò del merito per aver conferito a Blitzcrank una coscienza e successivamente utilizzò le ricerche di Viktor per resuscitare Urgot. Gli appelli di Viktor rimasero inascoltati, e venne preso da una profonda depressione. Si ritirò dall’Università e si rinchiuse nel suo laboratorio privato, tagliando tutti i contatti con li mondo esterno. Lì, in segreto, lavorò su un progetto che nessuno avrebbe potuto rubargli. Spinto dal desiderio di rivoluzionare la ricerca e di eliminare le emozinoi umane di gelosia che ne annebbiavano la vita, sviluppò parti meccaniche per rimpiazzare e migliorare pezzi del suo corpo. Quando Viktor ebbe finito, non vi era più traccia dell’uomo.
Non solo aveva sostituito gran parte dei suoi lembi, ma anche la sua personalità era stata modificata. La sua precedente speranza verso una società migliore è stata rimpiazzata da un’ossessione che lui stesso chiamava “la gloriosa rivoluzione”. Si vedeva come il patrono ed il pioniere del futuro di Valoran – in futuro in cui l’uomo avrebbe rinunciato alla sua carne per fare spazio a migliorie di hextech. Sebbene la presenza di Viktor fosse vista inizialmente con grande scetticismo, gli scienziati rimasero sconcertati dalla complessità della sua meccanica. Integrando la sua mente con dispositivi tecnomaturgi, è stato in grado di accelerare il progresso della sua ricerca. La sua trasformazione lo ha privato di quello che secondo lui erano debolezze emotive, ma vi era ancora un barlume di risentimento nei confronti del professor Stanwick. Viktor si è unito alla Lega per testare le sue invenzioni contro i più valorosi avversari di Valoran, e per correggere ogni debolezza o inefficienza ancora rimasta nel suo corpo.
“Nella mano del singolo, la tencomaturgia è uno strumento. Come mano, è liberazione.” – Viktor |
Statistiche
| Nome |
Valore al livello 18 |
Valore per livello |
| Damage |
103 |
49 + 3 per livello |
| Health |
1789 |
385 + 78 per livello |
| Mana |
1140 |
240 + 50 per livello |
| Move Speed |
310 |
- |
| Armor |
84 |
12 + 4 per livello |
| Magic Resist |
30 |
30 + 0 per livello |
| Health Regen/5 Sec |
18,45 |
6.75 + 0.65 per livello |
| Mana Regen/5 Sec |
12,4 |
4.30 + 0.45 per livello |
| Range |
525 |
- |
Descrizione Abilità
| Nome |
Descrizione |
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Viktor inizia la battaglia con un Hex Core che gli conferisce statistiche aggiuntive e può essere migliorato nello Shop al costo di 1000G per migliorare una delle sue abilità. L’Hex Core può essere migliorato una volta e non può essere rivenduto.
Hex Core: Viktor guadagna 3 Ability Power ogni livello. |
| Evolving Technology (Passiva) |
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Attiva: Viktor colpisce l'avversario causando 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+0.65 per ability power) Danno Magico. Il colpo torna poi da Viktor fornendogli uno scudo per 3 secondi pari al 40% del danno inflitto all'avversario.
Augment: Power - Power Transfer aumneta la velocità di movimento di Viktor del 30% per 3 secondi.
Hex Core +220 HP +6 HP regen per 5
Costo: 45 / 50 / 55 / 60 / 65 mana Cooldown: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 secondi Raggio: 600 |
| Power Transfer (Q) |
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Attiva: Viktor crea un campo gravitazionale, rallentando gli avversari del 28 / 32 / 36 / 40 / 44 % ed applicandogli un debuff ogni 0.5 secondi. A 3 stack i nemici vengono stunnati per 1.5 secondi.
Augment: Gravity Il Raggio d'attivazione aumenta del 30%
Hex Core +200 Mana +10% Cooldown Reduction +5 Mana regen per 5
Costo: 65 mana Cooldown: 17 / 16 / 15 / 14 / 13 secondi Raggio: 625 |
| Gravity Field (W) |
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Attiva: Viktor usa il suo braccio robotico per lanciare un raggio della morte in linea retta, causando 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.7 per ability power) ai nemici sul suo percorso.
Augment: Death il Death Ray incendia i nemici, causando un danno ulteriore del 30% nell'arco di 4 secondi.
Hex Core +45 Ability Power
Costo: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 mana Cooldown: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 secondi Raggio: 700 |
| Death Ray (E) |
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Attiva: Viktor crea un campo di singolarità causando 150 / 250 / 350 (+0.55 per ability power) danno all'impatto e silenziando gli avversari per 0.5 secondi. La singolarità rimane sul campo per 7 secondi, causando 50 / 75 / 100 (+0.25 ability power) danno ogni secondo ai nemici nel suo raggio d'azione. Viktor può redirezionare la nuvola riattivando l'abilità, questa viaggia più lentamente man man che si allontana da Viktor.
Costo: 125 / 175 / 225 mana Cooldown: 120 secondi Raggio: 700 |
| Chaos Storm (R) |
Oggetti Raccomandati
| Doran's Ring |
Sorcerer's Shoes |
Rod of Ages |
Augment: Death |
Rylai's Scepter |
Rabadon's Deathcap |
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Skin
| Skin Base |
Skin 1 |
Skin 2 |
Skin 3 |
Skin 4 |
Skin 5 |
Skin 6 |
6300 975 |
Full Machine Viktor 975 |
Prototype Viktor 975 |
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| 4 gen 2012, 11:15 |
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Veckpreb
Lolitalia.it Admin
Iscritto il: 24 ott 2009, 14:50 Messaggi: 11438
Nick EU: Veckpreb
Nick US: Veckpreb
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 Re: {Scheda Campione} Viktor, the Machine Herald
STORICO PATCHv1.0.0.136- Power Transfer
- Adesso Augmented Power Transfer garantisce l’aumento di velocità non appena si lancia la spell e non appena comincia l’animazione
- Risolto un bug che garantiva il bonus di movement speed a Viktor da parte di Power Transfer anche se non aveva ancora lanciato la spell
- Risolto un bug che faceva rimanere il bonus di movement speed solamente 2 secondi invece di 3
- Risolto un bug che faceva scomparire Graviton Field quando Viktor moriva
- Risolto un bug che faceva scomparire Chaos Storm quando Viktor moriva
1.0.0.133- Power Transfer velocità del prioettile aumentata a 2000 da 1400
- Chaos Storm danno al secondo aumentato a 50/75/100 (+0.25 ability power) da 40/60/80 (+0.2 ability power)
_________________
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| 1 feb 2012, 19:18 |
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