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 {Scheda Campione} Ziggs, the Hexplosives Expert 
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 {Scheda Campione} Ziggs, the Hexplosives Expert
Immagine Ziggs nacque con un particolare talento per gli esperimenti, ma la sua natura iperattiva e caotica era insolita tra gli scienziati yordle. Egli aspirava a diventare un inventore riverito come Heimerdinger, per questo intraprese progetti ambiziosi con zelo maniacale, incoraggiato sia dai sui fallimenti esplosivi e dalle sue scoperte inaudite. Il mondo della sperimentazione esplosiva di Ziggs raggiunse la acclamata Accademia Yordle situata a Piltover e gli stimati professori lo invitarono per una dimostrazione della sua arte. Purtroppo la sua caratteristica noncuranza per la sicurezza segnò una fine prematura per la presentazione, in quanto il motore hextech che Ziggs stava presentando si surriscaldò esplodendo, creando un enorme cavità nel muro dell’Accademia. I professori si scossero di dosso la polvere e gli chiesero rudemente di allontanarsi. Distrutto, Ziggs si preparava ad un ritorno a Bandle City ricoperto di vergogna. Eppure, prima che potesse partire, un gruppo di agenti Zauniti si infiltrarono all’Accademia e rapirono i professori. L’esercito di Piltover scovò i fuggitivi in una prigione Zaunita, ma le loro armi erano incapaci di distruggere i muri rinforzati. Determinato a sopraffarli, Ziggs sperimentò una nuova tipologia di armamento, e presto capì che avrebbe potuto adoperare il suo particolare dono per la demolizione per salvare gli yordle catturati.

In pochissimo tempo, Ziggs creò una linea di potenti bombe che amorevolmente chiamò “hexplosivi”. Con la sua nuova creazione pronta per la prova del nove, Ziggs si diresse a Zaun e si intrufolò nel campo della prigione. Lanciò una gigantesca bomba contro la prigione e osservò con gioia l’esplosione che si faceva largo nel muro rinforzato. Una volta che la coltre di fumo si diradò, Ziggs entrò nel magazzino, mandando a gambe all'aria le guardie con una pioggia di hexplosivi. In seguito corse verso le celle scardinando le porte, e liberando gli yordle catturati. Al ritorno all’Accademia, gli umiliati professori riconobbero a Ziggs un titolo onorario – Decano delle Demolizioni – e gli proposero di mostrare questa nuova forma di ingegno yordle nella Lega. Finalmente rivendicato il suo orgoglio, Ziggs accettò la proposta, trepidante di portare la sua sterminata gamma di hexplosivi nei più grandi campi d’addestramento del mondo: i Fields of Justice

"Ziggs? Imprevedibile, pericoloso, si si, ma decisamente brillante" – Heimerdinger


Statistiche
Nome Valore al livello 18 Valore per livello
Damage 109,8 54 + 3.1 per livello
Health 1830 390 + 80 per livello
Mana 1150 250 + 50 per livello
Move Speed 305 -
Armor 71,4 12 + 3.3 per livello
Magic Resist 30 30 + 0 per livello
Health Regen/5 Sec 16,05 5.25 + 0.6 per livello
Mana Regen/5 Sec 17,55 6.75 + 0.6 per livello
Range 575 -


Descrizione Abilità
Nome Descrizione
Immagine Ogni 12 secondi l’attacco base di Ziggs causa 13 + (7 × level) (+0.35 per ability power) danno magico bonus (150% sugli edifici).
Il cooldown si riduce di 4 secondi per ogni abilità usata da Ziggs.
Short Fuse (Passiva)
Immagine Attiva: Ziggs lancia una bomba, se non colpisce alcun bersaglio questa rimbalza per 2 volte.

La bomba esplode al termine dei 2 rimbalzi o appena entra in contatto con un nemico, causando 75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+0.65 per ability power) di Danno Magico nell'area.

Costo: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 mana
Cooldown: 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 secondi
Raggio: 850
Area d'effetto: 250
Bouncing Bomb (Q)
Immagine Attiva: Ziggs lancia un esplosivo che detona dopo 4 secondi, o quando l’abilità viene riattivata.

L’esplosione causa 70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+0.35 per ability power) Danno Magico, e lancia via i nemici. Ziggs viene lanciato via a sua volta, ma non subisce danno.

Costo: 65 mana
Cooldown: 26 / 24 / 22 / 20 / 18 secondi
Raggio: 1000
Area d'effetto: 300
Satchel Charge (W)
Immagine Attiva: Ziggs sistema 11 mine in un'area circolare.

Ogni mina esplode al contatto con il nemico causando 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+0.3 per ability power) danno magico e rallentando del 20 / 25 / 30 / 35 / 40 % per 1.5 secondi.

I nemici colti da più esplosioni subiranno solo il 40% del danno dopo la prima mina.

Le mine sono visibili ai nemici e durano 11 secondi.

Costo: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 mana
Cooldown: 16 secondi
Raggio: 900
Raggio Campo Minato: 400
Hexplosive Minefield (E)
Immagine Attiva: Ziggs dispiega sul campo la sua ultima creazione, la Mega Inferno Bomb, lanciando a grande distanza.

I nemici situati nell’epicentro dell’esplosione subiscono 250 / 375 / 500 (+0.9 per ability power) danno magico, i nemici colti dall'onda d'urto subiscono l'80% del danno.

Costo: 100 mana
Cooldown: 120 / 105 / 90 secondi
Raggio: 5300
Area d'effetto: 250 (Primario) - 750 (Secondario)
Mega Inferno Bomb (R)


Oggetti Raccomandati
Doran's Ring Sorcerer's Shoes Rabadon's Deathcap Rod of Ages Void Staff Will of the Ancient
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Skin
Skin Base Skin 1 Skin 2 Skin 3 Skin 4 Skin 5
Mad Scientist Skin
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Major Skin
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Pool Party Ziggs
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Spotlight

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2 feb 2012, 20:02
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Messaggio Re: {Scheda Campione} Ziggs, the Hexplosives Expert
STORICO PATCH


v1.0.0.154
  • Short Fuse
    • L’indicatore del cooldown ora mostra più dettagliatamente quando sarà disponibile Short Fuse.


FINE SEASON 2
V1.0.0.151
  • Short Fuse ora causa 150% danno agli edifici
v1.0.0.147
  • Satchel Charge
    • Raggio del Knockback su Ziggs aumentato
    • Raggio del Knockback sui nemici aumentato
  • Mega Inferno Bomb
    • Danno secondario aumentato al 80% da 75%
v1.0.0.143
  • Satchel Charge
    • Cooldown ridotto a 26/24/22/20/18 secondi da 30/27/24/21/18
v1.0.0.142
  • Bouncing Bomb
    • Costo ridotto a 50/60/70/80/90 da 60/70/80/90/100
v1.0.0.139
  • Risolto un bug per cui la passiva di Zigg era inibita se affetto da Silence.
v.1.0.0.138
  • Risolto un bug che mostrava l’effetto dello slow di Hexplosive Minefield maggiore del dovuto
v1.0.0.135
  • Hexplosive Mines
    • costo ridotto a 70/80/90/100/110 da 80/90/100/110/120
    • Slow durata ridotta a 1.5 secondi da 2
    • Danno dalle mine oltre la prima ridotto al 40% da 50%
  • Risolto un bug per cui la skin Mad Scientist lasciava delle tracce sulla mappa (Hotfix del 2/21)

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2 mar 2012, 13:26
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