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{Scheda Campione} Cho'Gath, The Terror of the Void
| Autore |
Messaggio |
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Veckpreb
Lolitalia.it Admin
Iscritto il: 24 ott 2009, 14:50 Messaggi: 11449
Nick EU: Veckpreb
Nick US: Veckpreb
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 {Scheda Campione} Cho'Gath, The Terror of the Void
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C'è un posto al di là dei mondi, al di là delle dimensioni. Ad alcuni è noto come l'Outside, ad altri come l'Unknown. Da quelli a cui è noto davvero, comunque, è chiamato il Void. Al contrario di quanto dice il suo nome, il Void non è un posto vuoto, ma piuttosto è la dimora di cose indescrivibili - orrori non fatti per le menti umane. Cho'Gath è una creatura nata nel Void, una cosa la cui vera natura è così brutta che la maggior parte non pronuncerebbe nemmeno il suo nome. La sua gente ha scavato un buco nei muri che dividono le dimensioni, una strada per Runeterra, dove possono andare dal loro paradiso personale di terrore nel mondo. Sono chiamati i Voidborn, creature così antiche e terribili che sono state rimosse dalla storia. Si dice che i Voidborn comandino vasti eserciti di creature innominabili in altri mondi e che loro siano stati guidati da una potente magia proveniente da Runeterra, persa nell'antichità.
Se queste storie sono vere, allora anche ciò che segue dev'essere ugualmente vero - che un giorno i Voidborn ritorneranno. Anche ora qualcosa di oscuro di muove in Icathia, costringendo i rituali di evocazione della League a permettere la presenza di Cho'Gath. E' una creatura aliena cattiva e violenta, un qualcosa che fa raccapricciare tutti, tranne i più valorosi. Sembra anche che Cho'Gath si cibi delle sue prede, crescendo sempre di più quando si rimpinza. Il peggio è che la creatura è intelligente, il che fa pensare a come potrebbe essere contenuto un mostro del genere. Fortunatamente, il potere della League ha confinato la presenza di Cho'Gath esclusivamente in League of Legends. E' qui che i summoner usano le abilità di Cho'Gath come Voidborn per aiutare a decidere le sorti di Runeterra. Il Terrore del Void sa quale destino sceglierebbe per Runeterra, datagli mezza possibilità.
"Sfortunato sarà il giorno in cui Cho'Gath si stancherà della League." |
Statistiche
| Nome |
Valore al livello 18 |
Valore per livello |
| Damage |
130 |
54.1 + 4.2 per livello |
| Health |
1910 |
470 + 80 per livello |
| Mana |
925 |
205 + 40 per livello |
| Move Speed |
320 |
- |
| Armor |
84 |
21 + 3.5 per livello |
| Magic Resist |
52,5 |
30 + 1,25 per livello |
| Health Regen/5 Sec |
23 |
7.5 + 0.85 per livello |
| Mana Regen/5 Sec |
15 |
6.45 + 0.45 per livello |
| Range |
125 |
- |
Descrizione Abilità
| Nome |
Descrizione |
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Quando Cho'Gath uccide un'unità recupera 20 - 71 (+2.8 per livello) punti vita e 4 - 8 (+0.25 per livello) punti mana. |
| Carnivore (Passiva) |
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Attiva: Lacera un'area dopo 0.625 secondi. I nemici vengono lanciati in aria per 1 secondo e subiscono 80 / 135 / 190 / 245 / 305 (+1 per ability power) danno magico.
Costo: 90 mana Cooldown: 9 secondi Raggio: 950 |
| Rupture (Q) |
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Attiva: Cho'Gath grida causando 75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+0.7 per ability power) danno magico alle unità colpite e silenziandole per 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 secondi.
Costo: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 mana Cooldown: 13 secondi Raggio: 300 |
| Feral Scream (W) |
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Attivabile: Gli attacchi fisici di Cho'Gath lanciano spine che danneggiano i nemici in una linea per 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+0.3 per ability power) danno magico.
Costo: Nessun costo Raggio: 150 |
| Vorpal Spikes (E) |
 |
Attiva: Divora un avversario causando 300 / 475 / 650 (+0.7 per ability power) danno puro (1000 ai minion). Se l'avversario muore Cho'Gath cresce ottenendo 90 / 120 / 150 punti vita (massimo 6 stack). Cho'Gath perde metà stack all'atto della morte.
Costo: 100 mana Cooldown: 60 secondi Raggio: 150 |
| Feast (R) |
Oggetti Raccomandati
| Doran's Ring |
Ninja Tabi |
Aegis of the Legion |
Rod of Ages |
Guardian Angel |
Warmog's Armor |
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Skin
| Skin Base |
Skin 1 |
Skin 2 |
Skin 3 |
Skin 4 |
Skin 5 |
1350 585 |
Nightmare Cho'gath 520 |
Gentleman Cho'gath *Leggendaria* 1820 |
Lochness Cho'gath 975 |
Jurassic Cho'gath 975 |
Battlecast Prima Cho'gath *Leggendaria* 1820 |
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Aguanile Commentary
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| 15 gen 2011, 19:11 |
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Veckpreb
Lolitalia.it Admin
Iscritto il: 24 ott 2009, 14:50 Messaggi: 11449
Nick EU: Veckpreb
Nick US: Veckpreb
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 Re: {Scheda Campione} Cho'Gath, The Terror of the Void
STORICO PATCHPatch 3.01- Feral Scream
- Silence ridotto a 1.5/1.75/2/2.25/2.5 secondi da 2/2.25/2.5/2.75/3
FINE PRE-SEASON 3v1.0.0.154- Feral Scream
- Il cono di attivazione dell’abilità è attaccato a Cho’Gath.
FINE SEASON 2v1.0.0.153- Carnivore vita recuperata modificata in 20-71 da 34-68
FINE SEASON 2v1.0.0.144- Generale
- Magic Resist per livello aumentata a 1.25
- Attack Range portato alla normalità di 125 da 130
- Rupture
- Cast time ridotto a 0.5 secondi da 0.672
- Ritardo skill normalizzato a 0.625 secondi da 0.5 – 0.75
- Feral Scream
- Cast time ridotto a 0.5 secondi da 0.6417
- Vorpal Spikes
- Aumentano di dimensioni in base alla stazza di Cho’Gath
- Feast
- Ora garantisce a Cho’Gath fino a 50 di di raggio d’attacco, basato sul livello del Feast e sul numero di stacks.
- Cast time aggiustato a 0.5 secondi da 0.43
- Raggio aumentato a 150 da 100
v1.0.0.140- Rupture
- Aggiunti dei cerchi rossi/verdi per indicare quali bersagli verrano colpiti
- Ritardo nel lancio dell’abilità ridotto a 0,65 da 0,70 secondi
v1.0.0.139- Movement Speed aumentata a 320 da 315
1.0.0.133- Risolto un bug per cui Feast non uccideva bersagli scudati
v1.0.0.125- Modificata la velocità di movimento a stack massimi di Feast
v1.0.0.123- Risolto un bug con Cho’Gath che guadagna stack di Feast anche senza uccidere il bersaglio
v1.0.0.120- Feast ora mostrerà un effetto speciale sugli avversari quando il colpo è fatale.
v1.0.0.118b- Risolto un bug per cui Rupture a volte non lanciava in aria i nemici
V1.0.0.113- Feral Scream danno ridotto a 75/125/175/225/275 da 80/130/180/240/300
- Vorpal Spikes
- Danno aumentato to 20/35/50/65/80 da 20/30/40/50/60
- Ability power rateo aumentato to .3 da .2
- Feast
- Danno ridotto a 300/475/650 da 300/550/800.
- Ability power rateo aumentato to .7 da .5
- Carnivore mana ricevuto per le kill diminuito del 50%
- HP di base ridotti a 520 da 550
- Armor di base ridotto a 19 da 21
V1.0.0.109- Feast ora perde metà stack (arrotondate) invece di 3 stack alla morte
V1.0.0.107- Rupture ritardo ridotto a 0.75 secondi da 0.8.
- Carnivore:
- Health recuperata ridotto a 34-68 da 40-82.
- Mana recuperato ridotto a 7-15.5 da 8-16.5.
V1.0.0.105- Risolto un bug con la descrizione di Rupture che mostrava erroneamente una diminuzione di cooldown per livelli superiori.
V1.0.0.103- Rupture:
- Cooldown ridotto a 9 da 10.
- Mana cost modificato in 90 a tutti i livelli da 80/90/100/110/120.
- Vorpal Spikes è ora considerato un'abilità AoE da oggetti come Rylai's Crystal Scepter o Hextech Revolver.
V1.0.0.100- Risolto un errore di visualizzazione del Vorpal Spikes e del resoconto morti
- Feral Scream
- La durata del silence di Feral Scream è stata ridotta a 2/2.25/2.5/2.75/3 secondi da 2/2.5/3/3.5/4 secondi
- Il cooldown di Feral Scream è stato ridotto a13 secondi da 16 secondi
V1.0.0.96- Vorpal Spikes non ha più effetto con la Lich Bane
- Vorpal Spikes spara anche se il targhet viene missato
- Cho’Gath può usare molto più facilmente Feast su tutte le unità, include Dragon, Lizard , o altri Cho’Gath più grandi.
V1.0.0.94- Vorpal Spikes ora è un Toggle(disattivabile)
- Cho'gath sarà ora considerato melee dalla Ghostblade
- Feast
- Risolto un bug che non permetteva di usare l'abilità correttamente
- Risolto un bug visivo sul contatore dei Feast
- Risolto un bug legato alla perdita di stack dopo la morte
V1.0.0.86- Rupture ora infligge danno nel momento in cui il bersaglio viene sobbalzato in aria e non nel momento in cui cade sul terreno
- Al momento della morte si perdono solo 3 stack del Feast, non tutti quanti
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| 2 apr 2011, 22:38 |
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