
[Guida] Nasus, il tank atipico
IntroduzioneNasus sebbene sia classificato come un tank, non è un verio e proprio colosso difficile da buttare giù, è piuttosto un campione molto equilibrato con delle eccellenze in alcuni fondamentali.
Pro e Contro+ Completo
+ Buon incassatore
+ Grazie ad una sua abilità, oro a valanga!
+ Se si trasforma (abilità) è molto veloce
+ Relativamente semplice da usare
- Non ha nella magia il suo forte
- Il mana spesso viene a mancare
- Sa essere più letale in singolo che in gruppo
RuneMarks: DamageSeals: Mana regenGlyphs: ManaQuintessence: HealthSpellsExhaust: Ottima per gli attacchi di gruppo o per dare una ulteriore rallentata ad un eroe in fuga dalla nostra ultimate;
Ghost: Ottima sia per fuggire che per inseguire, unita alla vostra ultimate vi renderà incredibilmente veloci;
Teleport: Ottima per teletrasportarsi in giro per la mappa, cosa molto utile data la vostra elevata pericolosità per le torri avversarie;
ItemsBoots of Speed
Berserker's Greaves
Zeal x 2
1 Arma con tanti danni
1 Armatura con tanta difesa
L'idea principale è di rendere molto veloce Nasus che quando si trasforma, con una buona velocità di attacco può essere letale per chiunque.
Priorità per l'acquisizione delle skillSpirit fire -> Wither -> Siphoning
Skill
Siphoning: Nasus colpisce il suo nemico, gli infligge dei danni. Se il nemico viene ucciso all'attacco successivo Nasus aumenterà il suo danno. I danni quindi aumentano permanentemente ogni volta che uccide un nemico. Cooldown: 0 secondi Range: 300
Additional Damage: 30 / 50 / 70 / 90 / 110
Damage Gain: 1 / 2 / 2 / 3 / 3 Mana Cost: 20 / 25 / 30 / 35 / 40
Wither: Nasus colpisce il nemico rallentandone il movimento e la velocità di attacco di una percentuale proporzionale allo sviluppo della skill.
Movement Speed decrease: 4 / 8 / 12 / 16 / 20%
[Ultimate] Avatar of death: Nasus assume la sua vera forma, l'Avatar della Morte. In questa forma, guadagna punti Salute e velocità di attacco.
Nasus si trasforma per 15 secondi.
Cooldown: 90 secondi. Costo Mana: 150. Range: 20.
Health Drain: 3 / 5 / 6%
Health Gained: 300 / 400 / 500 Attack Speed: 40 / 50 / 60%
Spirit fire: Nasus attiva una fiamma in un'area abbastanza ampia e causa rallentamento e danni a tutti quelli che si trovano in quell'area, viene inoltre abbassata l'armatura e la capacità di attacco dei nemici.
Range: 650
[Passiva] Soul Eater: Nasus riesce a rubare energia al suo nemico. 10/15/20%