Urgot può benissimo detronizzare Nasus del titolo di “Miglior Doppiaggio”. Mi rendo conto che questa è solo la mia opinione, ma per quelli di voi alla ricerca di quel brivido uditivo, sicuramente dovete provare Urgot nella prossima patch. Ho anche lasciato un esempio (il mio messaggio vocale preferito di tutti i tempi) nel video! Assicuratevi di impostare i vostri altoparlanti o le cuffie ad alto e forte volume.

Urgot è unico in quanto il suo ruolo sembra cambiare a metà gioco. Acid Hunter arreca danni ingenti nella fase iniziale, consentendo di uccidere facilmente gli obiettivi fragili. Tuttavia, in seguito la sua debole portata richiede di svolgere un ruolo diverso. Con questo in mente, penso che equipaggiarlo per danni ingenti in early game e come tank in late game lo renda completo. Il playstyle che segue è quello di un assassino: trova l’obbiettivo più debole possibile, colpiscilo con la tua ultimate, e scarica danni insieme al tuo team.

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Il mio ordine di acquisizione delle abilità è:

  1. Acid Hunter
  2. Noxian Corrosive Charge
  3. Acid Hunter
  4. Terror Capacitor
  5. Acid Hunter
  6. Hyper-Kinetic Position Reverser
  7. Acid Hunter
  8. Noxian Corrosive Charge
  9. Acid Hunter
  10. Noxian Corrosive Charge
  11. Hyper-Kinetic Position Reverser
  12. Noxian Corrosive Charge
  13. Noxian Corrosive Charge
  14. Terror Capacitor
  15. Terror Capacitor
  16. Hyper-Kinetic Position Reverser
  17. Terror Capacitor
  18. Terror Capacitor

Gli oggetti che acquisto sono:

  • Doran’s Ring + Health Potion
  • Boots of Speed -> Mercury Treads
  • Brutalizer
  • Frozen Mallet
  • Banshee’s Veil
  • Randuin’s Omen
  • Guardian Angel

Nuove skin nello store

  • Giant Enemy Crabgot
  • Butcher Urgot
  • Noxus Hunter Anivia
  • Blacksmith Poppy

PVP.net 1.17.12

  • I risultati saranno mostrati nel profilo dell’evocatore dopo 10 match invece di 5 in modo da combaciare le funzionalità della Ladder.
  • La musica al termine della selezione del campione scomparirà correttamente.
  • Aggiunto un nuovo componente di avviso contestuale per visualizzare informazioni sullo store e sul profilo dell’evocatore.
  • Aggiunta nuova musica alla schermata di login.
  • Aggiunti suoni diversi alla schermata di selezione del campione per fornire un migliore feedback durante la selezione.

League of Legends 1.0.0.99
Urgot, The Headman’s Pride

  • Zaun-Touched Bolt Augmenter (passive): I nemici colpiti da Urgot hanno il loro attacco ridotto.
  • Acid Hunter: Urgot spara un missile in linea retta infliggendo danno al primo nemico che colpisce. Se un nemico è colpito da Corrosive Charge allora Acid Hunter marca gli obbiettivi, garantendo un colpo sicuro.
  • Terror Capacitor: Urgot è protetto da eventuali danni e rallenta i nemici con ogni colpo.
  • Noxian Corrosive Charge: Urgot spara un missile corrosivo che schizza all’impatto con i nemici , arrecando danni e abbassando la loro armatura. Permette di marcare gli obbiettivi con Acid Hunter.
  • Hyper-Kinetic Position Reverser: Urgot marca un campione nemico in luogo per poi scambiarsi di posizione, guadagnando armatura e resistenza magica.

Akali

  • Twin Disciplines(Passive) ora guadagnerà 1% spell vamp per ogni 5 punti attacco aggiuntivi, rispetto al 1% per ogni 10 punti attacco aggiuntivi.

Annie

  • Molten Shield ora riflette danni arrecati da tutti gli attacchi normali,anziche solo attacchi ravvicinati.

Anivia

  • Flash Frost ora danneggiando romperà gli spell shield

Ezreal

  • Mystic Shot: il rapporto attacco è diminuito a 1.0 da 1.1

Galio

  • Idol of Durand
    • il raggio del Taunt è ridotto a 500 da 520.
    • il raggio del Danno è aumentato a 520 da 500.
    • Aggiustato il cerchio di mira colorato per rappresentare più accuratamente il raggio del taunt.
  • L’animazione di Resolute Smite ora rappresenterà piu accuratamente l’area di efficacia

Garen

  • Judgment ora riduce la durata dei nuovi slow del 50% anziché concedere l’immunità dagli effetti dello slow. Judgment quando attivato rimuoverà gli slow già esistenti.

Heimerdinger

  • H-28G Evolution Turret
    • Numero di torrette massimo è 1/2/2/2/2 rispetto al precedente 1/2/2/3/3
    • H-28G Evolution Turret grado 4 ora garantisce un bonus di +100 Hp alle nuove torrette
    • Cooldown modificato a 26/23/20/17/14 da 24/22/20/18/16
  • CH-1 Concussion Grenade
    • CH-1 Concussion Grenade non avrà piu efficacia contro le torri e gli edifici.
    • CH-1 Concussion Grenade rapporto AP è aumentato a 0.6 da 0.55

Karthus

  • Costo mana per il Requiem è ridotto a 150/175/200 da 200/300/400

Kassadin

  • Raggio di attacco aumentato a 125 da 120
  • Reistenza magica per livello aumentata a 1.25 da 0

Kennen

  • Electrical Surge rapporto AP aumentato a 0.55 da 0.45
  • Lightning Rush
    • Costo Energia ridotto a 100 da 110
    • Lightning Rush ora garantisce 10/20/30/40/50 resistenza magica e armatura per 4 secondi.
  • Slicing Maelstrom
    • Rapporto AP aumentato a 0.4 da 0.33
    • Numero massimo di fulmini aumentato a 6/10/15 da 6/8/10 (conserva ancora il limite di 3 colpi per bersaglio)
    • Rimosso il limite di applicare un solo Mark of The Storm per bersaglio.
  • Mark of the Storm (passive) durata dello stun ridotta a 1 secondo da 1.25. Mark of the Storm ha un effetto stun diminuito se applicato più di una volta ogni sette secondi.

Kog’Maw

  • Caustic Spittle è stata rifatta e ora garantisce:
    • Passive: Aumenta la velocità di attacco del 10/15/20/25/30%
    • Active: danneggia per 60/110/160/210/260 danni e riduce l’armatura del bersaglio di 5/10/15/20/25 per 4 secondi.
  • Bio-Arcane Barrage cooldown ridotto a 15 da 20
  • Void Ooze cooldown ridotto a 12 da 13

Malphite

  • Seismic Shard
    • Cooldown ridotto a 10 secondi da 12 secondi
    • Durata dello slow ridotto a 4 secondi da 5 secondi
    • Costo mana ridotto a 70/75/80/85/90 da 80/90/100/110/120
  • Brutal Strikes
    • Cambiato l’effetto attivo che ora incrementa l’armatura e il danno di Malphite di 20/25/30/35/40% invece di aumentare il suo danno del 30/40/50/60/70%
    • Cooldown ridotto a 16 secondi da 20 secondi
    • Riparato un bug dove la percentuale avrebbe preso il doppio della quantità del bonus d’attacco
    • La percentuale della passiva aumentata a 30/38/46/54/62% da 30/35/40/45/50%
    • La passiva non avrà effetto quando si colpiscono le torri
  • Ground Slam
    • Costo mana ridotto a 60 per tutti i livelli rispetto a 60/70/80/90/100
    • Aggiornato il tooltip in modo da visualizzare quanto danno bonus Ground Slam riceve dall’armatura
  • Unstoppable Force è ormai inarrestabile e non può essere interrotta.
  • Granite Shield (passive)
    • Lo scudo ora si ricarica dopo 8 secondi invece di 10 secondi
    • Lo scudo sarà ora automaticamente ripristinato dopo 8 secondi senza essere colpiti. In precedenza non si sarebbe riprestinato fino all’attivazione di un nuovo scudo.
    • Corretto un bug in cui l’animazione dello scudo non appariva subito dopo l’attivazione dello scudo.
    • Corretto un bug in cui la forza dello scudo non si sarebbe aggiornata dopo l’acquisto di un oggetto per gli HP fino a quando non si fosse attivato un nuovo scudo.
  • Aggiornati gli oggetti raccomandati.

Nidalee

  • Corretto un errore nel Javelin Toss

Nunu

  • Velocità dell’attacco base aumentata a 0.613 da 0.558

Pantheon

  • Corretto un errore nel Lore di Pantheon

Poppy

  • Devastating Blow ora non puo essere schivato

Nasus

  • Siphoning Strike ora non puo essere schivato

Ryze

  • Corretto un bug in cui Spell Flux stava facendo meno danni AoE del previsto se usato in combinazione con la sua skill Arcane Mastery

Shaco

  • Deceive
    • Cooldown aumentato a 11 da 10
    • Durata diminuita a 3.5 da 4 secondi
  • Hallucinate
    • Cooldown aumentato a 100/90/80 da 90/75/60
    • Durata ridotta a 18 da 30
    • Guardian Angel non resusciterà piu il clone nonostante venga applicata l’animazione della passiva.
  • Backstab (passive) danno bonus ridotto a 20% da 25%
  • Two Shiv Poison non acceca piu il bersaglio.
  • Jack In The Box ora annullerà l’invisibilità quando attivato.

Shen

  • Feint durata aumentata a 2.5 seconds da 1.5 seconds
  • Stand United non protegge piu Shen

Soraka

  • Starcall costo mana ridotto a 40/50/60/70/80 da 42/54/66/78/90
  • Astral Blessing costo mana aumentato a 90/110/130/150/170 da 80/100/120/140/160
  • Infuse ora infonderà la metà del valore mana al bersaglio,e metà del valore a Soraka. Soraka otterrà il valore completo di Infuse se castata su se stessa.

Vladimir

  • Transfusion: raggio azione ridotto a 600 da 650
  • Tides of Blood :durata del buff aumentata a 10 da 8
  • Tides of Blood: raggio di azione aumentato a 620 da 570

Oggetti

  • Gli Elixir saranno attivati istantaneamente se comprati mentre il proprio invetario è pieno.

Generali

  • Cleanse ora rimuove gli effetti del Silence e Blind
  • Il sommario delle death è stato rifatto per dare piu rilievo a ciò che ha causato la morte di un giocatore.
  • I Bot ora reagiranno correttamente al Taunt
  • I campioni ora useranno il piu alto valore bonus del loro attacco o il 40% dei loro AP quando attaccano una torre.
  • Migliorati i tempi di caricamento del 25%
  • Gli utenti con macchine lente non dovrebbero più essere espulsi dal processo di caricamento se impiegano più tempo da quello previsto dai server.
  • Aggiunta una opzione per attivare la neve in Summoner Rift (Winter)
  • Aggiunte due opzioni di ignoro: “/ignore ally” per ignorare il team alleato e “/ignore enemy” per ignorare il team nemico.
  • Lo stato di mira dei missili in linea retta è adesso correttamente rappresentato nelle opzioni del menu.
  • Corretto un bug in cui gli incantesimi basati sulla gravità non aplicavano immediatamente i danni
  • Corretto un bug in cui l’opzione di ridimensionamento del HUD non avrebbe funzionato la prima volta che il client di gioco era caricato
  • Risolto un crash del client che si verificava durante il caricamento del gioco con un tasto premuto, che era comunemente causato dall’utilizzo di applicazioni esterne come Ventrilo o Teamspeak
  • Corretti diversi crash del client
  • Corretti diversi crash dei server

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